中國市場口碑掃描:VR虛擬世界的真實 是未來趨勢還是明日黃花?

2018年04月19日 3760

VR設備在過去幾年中為遊戲愛好者帶來了改革性的體驗,被看做是一個很有前途的產業,世界範圍內的科技巨頭如谷歌,還有電子設備製造商如htc,索尼都紛紛加入了VR設備研製大隊中。i-Buzz在觀察2016年7月~2016年12月消費者常關注的VR設備的口碑表現,以期還原不同產品類型的消費者在購買時的消費偏好。

 

遊戲體驗MAX,還原遊戲環境,提升遊戲體驗

 

在來源上,VR設備被討論最多的是遊戲社區,而不是電子設備社區,因為大部分遊戲玩家在購買了VR設備之後,遊戲體驗會與傳統遊戲方式很不同,特別是一些情節性很強的遊戲例如生化危機,在遊戲社區分享體驗也是網友們熱愛討論的話題之一。一些VR設備品牌為了吸引消費者,推出了很多非常吸引人的附贈福利,例如購買某個特定的VR設備,可以免費玩著名遊戲平臺steam上的遊戲。引發了平時面對steam上貴貴的遊戲望而卻步的遊戲狂熱者們熱烈討論。

 


 

外觀要酷炫,體驗更要身臨其境

 

討論VR設備時,網友們最關心的是“空間”,占了特性詞口碑數的10.9%,也就是VR設備帶來的空間感,與之相似的關鍵字有“沉浸感”和“身臨其境”,這三個特性詞占了特性詞口碑數的18.4%。其次是“延遲”,占了特性詞口碑數的8.5%,指人的動作與VR設備中回饋的時差,時差越短體驗越好,反之可能會引起遊戲者的暈眩等。

 

在設備硬體方面,提到最多的則是“效能”,占了硬體特性詞的22.8%,其次是“外觀設計與佩戴”,占了硬體特性詞的15.7%,可見網友們在購買VR設備時,在感受方面,會注重空間感和延遲感,而在硬體方面,則是會比較注重效能和外觀設計與佩戴。

 

 

另外,網友們在討論VR設備時,也喜歡探討VR設備在未來的發展方向,關於VR設備在未來可能發展方向的特性詞,例如“VR一體機”,“PC VR”以及“產業鏈”等,占了特性詞口碑數的20.9%。

作為電子設備屆一致認為未來非常有潛力的設備之一,VR設備已經為我們的遊戲體驗帶來了非常大的提升,未來是否會出現VR電影以及其他令人意想不到的作用呢?讓我們拭目以待。

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